国外画师用《塞尔达传说:织梦岛》畅想《荒野之息2》画面-lol下注

本文摘要:《塞尔达传说》系列产品的画风经历过无数次发展和演化,每一次的画风都十分特有,但也一直不容易有恋旧的游戏玩家更喜欢简约的画风。

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《塞尔达传说》系列产品的画风经历过无数次发展和演化,每一次的画风都十分特有,但也一直不容易有恋旧的游戏玩家更喜欢简约的画风。尽管《塞尔达传说:荒野之息》搭建了画风的再一次演化,但上年开售《塞尔达传说:纱梦岛》之后,大伙儿寻找这类三维建模加上简约颜色和图型的设计风格也独具一格风采。因此图型室内设计师Stephen就用《纱梦岛》轻印刷的游戏画面设计风格发展方向了《塞尔达传说:荒野之息2》的模样,画风更加卡通。

Stephen公布之后立刻获得了很多点拜推送。很感兴趣的游戏玩家还能够看热闹Stephen的ArtStation网页页面查看背后制作过程。

现阶段任天堂游戏仍未公布下一部《塞尔达传说》的制做方案。塞尔达传说:纱梦岛(The Legend of Zelda: Link’s Awakening)7.。

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